泰晤士又一世界大学排名重磅发布!英美霸榜,哈佛实现第13次蝉联名榜首!

近日,泰晤士高等教育(THE)发布了2023年度世界大学声誉排名。声誉排名由《泰晤士高等教育》从2011年开始发布,作为泰晤士高等教育世界大学排名的补充。 此排名根据泰晤士高等教育声誉调查,评选出全球最负盛名的200所高校。


《泰晤士高等教育增刊》从2004年起开始举办世界大学排名活动,其榜单已成为颇受全球高教界关注的参考指标。声誉排行榜更强调高校的品牌价值,反映各高校在吸引人才、商业投资、科研伙伴等方面的竞争力。


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快和表哥一起来看看各国家/地区院校表现如何吧!



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排名方法论


泰晤士高等教育世界大学声誉排名结果是通过全球最大规模之一的邀请制学术问卷调查所得。学术声誉调查共有12种语言,并使用联合国数据作为指南,以确保回应的范围尽可能代表全球学术界。问卷调查平均的分布在各学科。


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2023年的排名基于2022年10月至2023年1月期间进行的调查,共收到来自166个国家/地区的38,796份回复。调查数据也与15项指标一起用于编制2023 年9月公布的2024年泰晤士高等教育世界大学排名。


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排名亮点


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哈佛大学成功连续第13年蝉联泰晤士高等教育世界大学声誉排名的榜首。此次声誉排名第二的是麻省理工学院,这是其连续第八年稳居第二位。排名第三的是斯坦福大学,连续第二年排名第三。


美国院校表现依然亮眼,共有52所高校跻身榜单;且在前十名中,美国大学占据了六个席位,其余两席分别被英国的两所高校、中国的一所高校和日本的一所高校所占据。


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英国入榜院校数量居次,共有20所高校入选,其中2 所大学进入十强,分别是牛津大学(位列第4)和剑桥大学(位列第5)


中国内地有15所大学上榜,其中8所进入世界前100 名。北京大学再次上升两位,从两年前的世界第15名、去年的世界第13位上升到今年的世界第11名。德国紧随中国内地之后,共有14所高校上榜。 


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因为篇幅原因,此处仅展示排名TOP50。如果有同学想要获取完整榜单信息,可以扫描下方二维码添加表哥微信领取


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学长学姐宝贵经验

助你申请快人一步


看完这些榜单,是否还感觉有些意犹未尽?其实这些排名靠前的大牛院校并没有你想得那么遥不可及,表哥今天特地邀请来揽获连续霸榜13年的哈佛大学Offer的RoSSo学姐分享申请经验



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Gao同学

工业交互科系 

 录取学位:MA


已拿OFFER


交互设计专业

哈佛大学、纽约大学


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很小的时候我就开始学习画画,一直持续到高中,可以说一直对艺术设计非常喜爱。在本科的时候我选择了交互媒体艺术专业,在此期间学习到了很多跨领域的技能并创作了各种跨领域的艺术设计作品,这些都让我更加坚定要继续在艺术设计的方向上发展。


我在21年6月毕业后开始正式准备。大概的Timeline是5月开始整理看过的Program并筛选优先级,然后6-9月初步筛选完善作品集项目的同时准备可能需要的语言成绩,10月在大多数项目的招生信息出来后,去听一些Info Session基本确定要申请的学校,然后10-1月集中优化作品集


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Gao同学个人生活照


其中两个研究性的项目较为详细,另外两个是比较艺术的作品展示。较为细节的两个项目第一个叫EmotionWare,是以psychogeography为依据的城市情感交互系统


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Gao同学作品产出


在这个合作项目里现代社会城市不再只是功能性的、物理的、材料的,更是科技的、人文的、感性的。通过前瞻性的设计,我们想要研究城市居住者能对我们周遭的环境有什么更新的理解。


这个项目最后的outcome主要包括可交互穿戴装置、情绪分析和数据传输系统。Psychogeography主张人的心理和情绪状态收到地理环境的影响,通过地图化这些心理信息,可以获得一张与城市环境紧密相关的心理地图,在上传数据的同时,穿戴者也可以通过穿戴装置内的haptic motor来感受所在位置所积累的情绪。


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Gao同学作品产出


第二个项目叫做Sentient Complex,是一个互动性的动态艺术装置


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Gao同学作品产出


在这个项目中我试图用一种全新、诗意的视角来理解空间和人的关系:空间不再是固态的、功能性的、由人类定义的,而是有自己的感知和反馈能力的。调研过程中我主要研究了Cybernetic Ar、 Artificial Life和Human-machine Interaction,并围绕这三个主题进行了创作。


这个装置由数个分布在空间中的agent组成以达到一种沉浸式的空间体验感,人们在这些agents之间穿梭,与他们进行互动。这些agents就好像一个个空间中的小精灵,简单又让人想要不断试探。


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Gao同学作品产出


在这个项目中我没有应用现在流行的人工智能和机器学,而是参照了控制论中information feedback的理论,研究这个agent在与人们交互过程中所自然呈现出的行为特征,并将这些特征理解为agent的一些“性格”,以达到和人们感性的沟通。


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最后有几点宝贵的过来人经验分享给大家:艺术设计是一个非常需要内在驱动力专业,需要有强大的motivation来让自己不停地学习和思考。我知道很多学艺术的同学在过程中会产生自我怀疑,不知道自己创作有什么意义。


因此在这个学习的过程中,最重要的是找到自己的intuition,并且不要限制自己自我封闭,不断接触新的事物和想法。可能有的时候学的东西一下子看不到用途,但只要不放弃,最后都是会有用的!



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