交互媒体专业是为了有意向在数字媒体企业中工作的同学,随着市场对于创意人技术人才的需求,该专业是为培养下一代交互媒体领域中的新星而设置。交互媒体专业包括几乎人类生活的各个方面。移动端的APP、播放器、学习和他人的互动,但这仅仅是一个开始。新兴的交互技术的出现,比如VR,人们开始理解交互媒体中存在的巨大潜能,正是这种能够改变与提高人类生活的潜质。
音乐
音乐专业带领学生探索新的制作方式,分享与聆听不同的音乐,去观察音乐是如何被塑造,又是如何回应世界。音乐的故事往往是关于人们的创造力。
音乐与声音录制
音乐与声音录制专业包括了一系列的制作技术与技巧,可以应用于各种音乐,包括流行、摇滚、电子、古典与当代音乐,非西方音乐。学生将会学习声音工程与音乐技术学科,从何获得相关的录制经验,对于音乐理论进行实践。
音乐技术系统
音乐技术系统专业为学生提供了一个专业的音乐电子科技教育体系。提供了培养下一代音频工程师,电子音乐演奏设计师的专业课程,并且享受完善的Studio设备。学生的创意力与创新能力能够充分被挖掘。
理解社交媒体与交互技术在社会中扮演的重要角色,探索人机交互,以用户为中心进行设计,学习社会人文理论与人类心理学,同时在交互页面具体的设计问题当中,针对不同的客户端和系统,进行灵活应用。
数字影视制作
学生有机会去探索荧幕与电视领域的专业技能,比如导演,剧本写作,电影拍摄技术,编辑与相关创作技能。
电影拍摄(研究型)
学位的设计涵盖了电影拍摄的所有阶段,制做前期,制作与微型电影或者情景电视(20-30min)的后期制作。
音乐
授课型音乐研究生专业关注于学生个人兴趣的学习与探究。通常一个导师会带6个左右的学生,在研究生的一年当中,学生会关注于个人项目的建立。该专业的学生可以选择的通径包括作曲、指挥、当代研究、电子作曲、英语教堂音乐、即兴音乐与爵士、音乐乐理、音乐心理学、表演实践、钢琴研究、独唱演唱。
社群音乐
约克大学是第一所建立社区音乐专业研究生的大学,针对于学生希望可以发展个人在社群音乐专业领域中的技能与兴趣,其中包括教育延展、残障艺术、世界音乐剧院与科技。
音频与音乐技术
音频与音乐技术专业将会注重音频产生的过程,室内演奏的音质,交互音乐与音频应用,声音分析与协同,音频程序以及与音乐技术相关的领域。
音乐制作
音乐制作专业提供了实践,对于音频产品的理论分析研究,是一种创意与洞察力的体现。音乐制作结合了非常广泛的技术应用与音频媒体的制作。
申请要求
APPLICATION
语言要求 艺术科系所有科系:必须有English 12以及表演测试。 数位媒介:English 12、一门高年级数学科目(至少75分以上)、再加一门高年级艺术科目或类似的艺术训练。 作品集要求 数量不是标准,质量是关键。一般来说数量上大概只需四个项目左右,页数在30页即可。当然,也有页数多达几百页的牛集,更有页数虽是几百页,项目只有一个的超牛集。但是,只需记住,无论黑猫白猫,能抓到老鼠的就是好猫。教授真正想从作品集里看到的是你各个方面的能力,牢记这一点,便把握住了作品集制作的关键。 首先,这就要求作品集最好能涵盖各种材料:比如对于建筑作品集,并不是每个方案都要展示平立剖,但是整个集子要覆盖到这些。另外概念草图,结构大样以及室内透视等图在一个作品集中也应该有所展现。 其次,教授主要要了解的是你的创造力(设计概念)和逻辑思维能力(设计发展),这就要求各个方案概念清楚且有创意,逻辑也要简洁清晰。反映在整个集子上就是要求有一个核心主题,以及一条清晰的逻辑主线反映出你的探索过程。 再次,教授还想要了解你的表现能力。这体现在软件的应用,图表的绘制以及排版上,要力争清晰美观。